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Photoshop中曝光度的三个参数原理

photoshop中对曝光度有三个可以设置的参数,他们分别是曝光度(Exposure),位移(Offset),灰度系数校正(Gamma)

灰度图

本文以灰度图举例,灰度图是一种单通道图,相比rgb三通道图更简单,更容易理解。

rgb是一种三原色,任何颜色都能由这三种颜色依不同比例混合而成,所以对彩色图片上任意一个像素点都是一个代表这三个颜色强度的长度为3的数组,例如,一张1944×2592大小的图片真实数据量为1944×2592×3

而灰度图只表示明暗关系,其每个像素只有一个数值即灰度。灰度值越大,则说明该点越亮。下文将灰度定为 [ 0, 1 ] ,其中0表示全黑,1表示全白

曝光度(Exposure)

对传统的相机底片来说,成像亮度与光照时间成正相关。即光照越久,被照区域亮度越高,但也不是无限高,到达某个阈值就不会再提高了。

所以,提高该值或减小该值相应的图片会整体变亮或变暗

其计算公式为:

( Y = min(X * 2^{\frac {E}{2.2}}, 1)\ )

位移(Offset)

一般来说,位移的作用在于保持高亮区域不变,只提升或降低阴影和低亮度区域。为什么会这样呢?

先看一个对比图,左边是拉小曝光度中的位移产生的结果,右边是整体拉低曲线值,但值较小的灰度被拉低的幅度更大。两者产生了相似的图形。

右边的图形就类似下面这个灰色的方程曲线

由此,可以解释修改该值的作用了。

式子中的 0.4 就是待调整的位移值,修改该值将得到不同的曲线

但基本上,越往右上角看(高光区域),其值越稳定。左下角(低光区域)值的波动更大,意味着修改位移值可以认为只是对低光或阴影部分的调节。

其公式为:

( Y = max(min(X^{2.2} + O, 1) , 0)\ )

灰度系数校正(Gamma)

首先要说明的是,Gamma值在ps中默认显示的是1,但其真实的值应该是2.2,显示为1我认为是方便用户操作。接下来简单解释一些Gamma值,这里用亮度单位做一个说明:

由图像可以知:Gamma值大于1时,图像整体偏亮,原本较暗的区域会更亮。若Gamma小于1时,整体偏暗,且原本暗的区域会更暗。

由此可以理解曝光度和位移的公式之中,( X^{2.2}\ ) 的含义了

参考

https://geraldbakker.nl/psnumbers/exposure.html

https://www.zhihu.com/question/27467127/answer/37555901

绘图网站:https://www.geogebra.org/graphing

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